Diamond Caves

DiamondDiamond Caves basiert auf der Idee des Amiga-Spiels Emerald Mine (von Volker Wertich) und dem C64-Klassiker Boulder Dash (von Peter Liepa). Das Ziel des Spiels ist es, in immer schwieriger werdenden Höhlen (Cave = Höhle) eine bestimmte Anzahl an Diamanten (Diamond = Diamant) zu sammeln und den Ausgang innerhalb des Zeitlimits zu erreichen. Unserem Helden erschweren dabei zahlreiche Hindernisse den Weg, so daß es oft recht knifflig ist, den richtigen Weg zu finden - und manchmal muß man auch einfach nur schneller sein als die Gegner.

Diamond Caves gibt es für diese Platformen:

Hier ist der neuste Trailer für Diamond Caves:

li/p